Catégorie Archives: Médiation / visite guidée

Polymorphe Design accompagne Les Charrons dans un Escape Game…

Rendre accessible la visite du Château de la Roche, c’est bien. Rendre accessible un Escape Game, c’est pas mal non plus. Rendre accessible un Escape Game dans le Château de la Roche, c’était la mission à accomplir par l’équipe des Charrons avec Polymorphe Design ! Certes, il a fallu plus que…

La référence mondiale du jeu vidéo Assassin’s Creed s’invite au musée de la Légion Étrangère .

A partir du 19 octobre 2019, au Musée de la Légion Étrangère à Aubagne, le grand public découvrira le nouvel opus de l’aventure Assassin’s Creed en réalité augmentée ! Une expérience à mi-chemin entre le célèbre jeu vidéo et l’Histoire du Musée. Un jeu de piste connecté disponible sur l’application…

Lancement de l’application du Musée de la Libération de Paris par smArtapps

Le musée de la Libération de Paris – musée du général Leclerc – musée Jean Moulin – a été inauguré le 25 août 2019, à l’occasion du 75ème anniversaire de la Libération de Paris. smArtapps était au rendez-vous afin de développer la médiation numérique en proposant une application mobile “guide…

De Gergovie à Alesia, OHRIZON met la réalité augmentée au cœur de l’histoire de Vercingétorix

OHRIZON, dont la mission est de rendre la connaissance et la culture accessibles, a remporté avant l’été deux projets de médiation numérique pour le site archéologique d’Alesia et le plateau de Gergovie. Ces deux projets ont en commun la volonté de faire vivre l’histoire avec la réalité augmentée, le jeu et…

« La Maritime », balade sonore en ombrelle géolocalisée

La petite dernière de chez Akken est sortie ! A compter du 20 septembre, et pour trois ans, la Ville de Saint Gilles Croix de Vie se verra à son tour arpentée par des promeneurs contemplatifs sous ombrelle connectée.   La Cité Maritime de Saint Gilles Croix de Vie révèlera ses…

OHRIZON : Comment une application peut inciter à pousser les portes d’un musée et participer à ses activités ?

Comment une application peut inciter à pousser les portes d’un musée et participer à ses activités ? c’est sur cette question que le Réseau muséal des Îles de la Madeleine (Québec) a pensé l’application « Raconter les Îles ». Une application innovante dans son approche et dans sa méthodologie de création. Le réseau…

Exposition « Guerrière, Guerrier… » Sound 4 Museum fait sonner le fer des épées

Le musée de l’Histoire du Fer est un établissement de culture scientifique et technique géré par la Communauté urbaine du Grand Nancy. A travers ses collections et ses expositions temporaires, le musée retrace l’histoire de la production du fer, de la fonte et de l’acier, depuis l’époque médiévale jusqu’au début…

AKKEN : Le Confident Connecté à l’Office de Tourisme du Pays d’Ancenis

Après le Château de Vincennes, c’est au tour de l’Office de Tourisme du Pays d’Ancenis, en Pays de la Loire, d’accueillir le Confident Connecté pour la saison estivale. A compter du 1er août, les visiteurs pourront découvrir un portrait sonore de la Loire, autour de témoignages vivants, où chacun raconte…

PIC BOIS : Scénographie pédagogique de l’usine de traitement des eaux de Chambéry

L’usine de dépollution des eaux usées de Chambéry a souhaité valoriser sa démarche et faire comprendre son fonctionnement aux usagers avec un parcours pédagogique intérieur et extérieur. La conception de ce circuit a été confiée au bureau d’études Atemia. Les mobiliers ont été réalisés par PIC BOIS. A l’extérieur, des tables de lecture en…

Polymorphe Design dans les derniers préparatifs pour l’accessibilité de Citéco !

La Banque de France a inauguré Citéco, la Cité de l’économie. Polymorphe Design est l’Assistant à Maitrise d’Ouvrage (AMO) de la Banque de France pour l’accessibilité aux visiteurs handicapés ou en situation de handicap, dans ce nouveau lieu parisien. Depuis son ouverture le 14 juin, Citéco peaufine son offre adaptée…

Pic Bois : La signalétique au service du patrimoine historique de la commune de Pont-Saint-Esprit

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Conçue et fabriquée par PIC BOIS, la nouvelle signalétique en acier de la commune de Pont-Saint-Esprit valorise le riche patrimoine historique de son centre ancien. Ce parcours a été réalisé dans le cadre du budget participatif qui permet aux habitants de proposer et choisir des projets d’amélioration de la commune….

Baludik : Création d’une nouvelle offre de découverte numérique pour valoriser l’ENS du Mont Vouan

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Le Mont Vouan est un petit massif gréseux de la Haute-Savoie, situé en rive gauche de la Menoge, sur les communes de Saint André-de-Boëge, Fillinges et Viuz-en-Sallaz. C’est en particulier le plus grand site « meulier » de France. Soucieux de développer les loisirs de pleine nature, notamment pendant la…

Akken : Le Confident connecté, en expérimentation au Château de Vincennes

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Le dernier né d’Akken est en place depuis le 5 juin dans le donjon du Château de Vincennes, et plus précisément dans la cellule dite « des trois religions ». Ce dispositif sonore et tactile prend la forme d’un accoudoir connecté installé sur le mobilier d’assise du Monument. Ce nouvel outil de…

Pic Bois : Panneaux d’interprétation accessibles à tous à la Villa de Lalonquette

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Dans sa démarche de valorisation du patrimoine historique, la Communauté de Communes des Luys en Béarn a fait appel à PIC BOIS pour proposer au public une lecture inédite et ludique des vestiges archéologiques de la Villa de Lalonquette. Les panneaux d’interprétation réalisés permettent de comprendre l’architecture gallo-romaine ainsi que le…

« La Délicate » à Ouistreham, nouvelle balade sonore créée par Akken

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Lors du dernier SITEM, Virginie Moreau, Directrice du Service Tourisme de la Communauté Urbaine de Caen la mer, et Laurence Giuliani, dirigeante d’Akken, témoignaient de la collaboration fertile de ces deux structures, autour de la mise en place d’une collection de balades sonores sur le territoire de l’agglomération. « La Délicate » devient…

Polymorphe Design livre le 1er dispositif multisensoriel au musée Réattu

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Les stations de médiation sensorielle réalisées par Polymorphe Design pour le Musée REATTU à Arles s’adressent au grand public, et tout particulièrement au public déficient visuel.  À partir de l’interprétation tactile d’une oeuvre, le dispositif propose une découverte complète avec des pôles d’écoute : audiodescription, contextualisation dans histoire de l’art, et commentaires de la conservation…

Sound 4 Museum sonorise l’Histopad du Pic du Midi

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Sound 4 Museum collabore une nouvelle fois avec Histovery afin de proposer une visite immersive en réalité augmentée aux nombreux visiteurs du Pic du Midi. Munis d’un nouvel outil de médiation, un Histopad, les visiteurs peuvent ainsi découvrir une autre réalité de l’observatoire scientifique unique au monde. C’est un nouveau…

Un rallye mémoriel numérique pour les élèves havrais avec Baludik

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Le 2 mai s’est tenu pour la première fois au cœur de la ville du Havre un rallye citoyen à destination des collégiens et lycéens havrais. Ils ont été 250 à arpenter la ville à la découverte des lieux marqués par les deux guerres mondiales. Pour ce projet, l’Office national…

Opixido et Sam Bott au musée de la chaussure à Sèvremoine

Le Musée des Métiers de la Chaussure, installé à Sèvremoine près de Cholet dans une ancienne usine et fondé en 1995, aborde la fabrication des chaussures tant d’un point vue artisanal (métiers de cordonnier et de sabotier) qu’industriel (de la création à la finition). Il possède une collection de plus de…

{CORRESPONDANCES DIGITALES] : Formation du musée et du muséum de Grenoble dans la conception de projets numériques

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Intégrée à un cycle de formations sur le numérique dispensées depuis l’année dernière, cette séquence d’ateliers sur 4 jours a permis aux équipes du musée et du muséum de Grenoble de travailler avec {CORRESPONDANCES DIGITALES], à l’aide de méthodologies innovantes, à la définition de nouveaux projets de médiation. Ces projets…