Catégorie Archives: Interactivité

Trois nouvelles bornes Timescope pour revivre le passé et découvrir l’avenir

Inauguration de l’une des bornes Timescope le 13 juin 2018 en présence du Maire du Blanc-Mesnil ©Timescope

Durant le mois de juin 2018, la start-up Timescope a installé trois nouvelles bornes de réalité virtuelle en libre-service : la première, située en Normandie, pour montrer aux visiteurs de MuséoSeine le phénomène du Mascaret, aujourd’hui disparu. Les deux bornes suivantes, disposées dans le Blanc-Mesnil, invitent les passants à découvrir l’évolution…

Akken intègre l’Incubateur du Patrimoine du Centre des Monuments Nationaux

Akken-CMN-Incubateur patrimoine

Le mardi 19 juin, sous les ors de la salle de garde de l’Hôtel de Sully, Akken se faisait adouber officiellement par Philippe Bélaval, Président du Centre des monuments nationaux, et Françoise Nyssen, Ministre de la Culture, et intégrait le tout nouvel Incubateur du Patrimoine, parmi six autres start-up. Au…

Le lauréat de l’appel à projets smArtapps « l’application de visite la plus créative » est …

smartapps-appel-projets-application-creative-laureat-maclyon

Le tout premier appel à projets de smArtapps – « L’application la plus créative » – s’est terminé mercredi 20 juin. L’initiative, inédite, a suscité beaucoup d’intérêt et smArtapps tient à remercier tous ceux qui y ont participé : les candidats et les membres du jury évidemment mais aussi tous…

Quand les enfants créent leur propre parcours numérique avec Baludik

Kidiklik 44, création d’un jeu de piste numérique

Kidiklik 44, spécialiste des activités à faire en famille, s’est associé avec Baludik pour organiser un atelier ludique et culturel avec un groupe de dix enfants de 6 à 12 ans. Le but est simple : faire créer par des enfants, un jeu de piste pour des enfants. C’est également l’occasion de…

Le musée sort de ses murs à la Turballe, en Loire Atlantique, avec Baludik

Le Port de la Turballe, Association Au Gré des Vents.

Depuis 1996, l’association Au Gré des Vents gère le musée « La Maison de la Pêche ». Véritable lieu de mémoire pour tous, il permet de découvrir l’histoire du port, l’essor des conserveries de cette cité sardinière et de mettre en lumière l’activité actuelle des bateaux et des techniques de pêche. Depuis…

smArtapps : l’application « guide de visite » facilite aussi la vie des touristes

smartApps-tourisme-deauville-barcelone

smArtapps ne collabore pas uniquement avec des musées mais apporte ses solutions de médiation digitale à tous les types de structures culturelles et touristiques. La start-up compte ainsi parmi ses clients des collectivités territoriales – comme les villes de Deauville et de Creil – mais aussi la société de Transports…

biinlab lance ses premiers modèles de jeux interactifs

Application Memory réalisée avec biinlab ©biin

biinlab est une plateforme de création d’applications destinée aux musées et institutions culturelles. Elle a été lancée en février dernier avec trois modèles de base permettant de créer des applications d’exploration, de présentation de collection ou encore de localisation. Une fois ces trois premiers modèles testés et approuvés, l’équipe de…

La Délicate, une balade sonore sur le front de mer normand, signée AKKEN

La-Délicate-Balade-Sonore-Front-de-mer-Akken-office-tourisme-caen

[Roulements de tambours] Le 15 juin rimera avec l’inauguration d’une nouvelle expérience d’écoute immersive pour Akken, sur le front de mer normand. Cette nouvelle balade sonore se déroulera à Lion-sur-Mer et Hermanville-sur-Mer : dans les années 1900, le « Tout-Paris » vient découvrir le front de mer pour y prendre les eaux, et…

Twelve solutions : un livre d’or numérique au Centre Juno Beach

twelve-solutions-livre-dor-numerique-centre-juno-beach

L’équipe de Twelve solutions propose désormais aux sites culturels la mise en place d’un livre d’or numérique. Récemment adopté par le Centre Juno Beach, il est disponible sous la forme d’une borne tactile et présente de nombreux avantages pour les institutions culturelles : Le feedback visiteurs : les avis permettent…

Au coeur de l’histoire de la Citadelle de Belfort, avec Livdeo et la réalité virtuelle

Livdeo-Geed-realite-virtuelle-citadelle-de-belfort

La nouvelle offre de médiation de la Citadelle de Belfort a été inaugurée et présentée, le 25 mai 2018 par Damien Meslot, maire de la ville, la direction de la Citadelle et Livdeo. En visite libre via le plan interactif ou en visite guidée, ce nouveau parcours de visite en…

Une nouvelle application de visite par 44 Screens pour le château de Chazey-sur-Ain, près de Lyon

Application-44Screens-Château-Chazey-sur-Ain

Il est désormais possible de découvrir le château de Chazey-sur-Ain, habituellement fermé au public, toute l’année grâce à l’application ludique développée par le studio 44 SCREENS. Ce château, qui a appartenu à Jacques de Savoie, est la propriété de la Communauté de communes de la Plaine de l’Ain, commanditaire de…

Les Explor’games®️ d’Atelier Nature : quels sont les retours des visiteurs ?

Atelier-Nature-explor-games-retours-visiteurs

Le concept Explor’Games®️, développé par Atelier Nature, repose sur des parcours de visite pour l’exploration d’un lieu touristique. Cela peut se faire de manière ludique sous forme de jeu de pistes, de chasses aux trésors ou alors de manière plus posée avec un accompagnement plus poussé sur tel ou tel…

Art Graphique & Patrimoine numérise la Villa Majorelle de Nancy

Villa-Majorelle-Nancy-numérisation-art-graphique-et-patrimoine

La Villa Majorelle, maison de maître construite au début du 20ème siècle à Nancy, a fait l’objet d’une numérisation 3D complète, menée entre mars et juin 2018 par les ingénieurs géomètres topographes d’Art Graphique & Patrimoine. Les opérations de numérisation se sont déroulées sur le site, à la demande de…

Accor Hotels choisit KINSEYE, les lunettes de réalité augmentée de 44 SCREENS

44 screens accor hotels Kinseye

Le studio 44 SCREENS, réputé pour ses solutions de visite mixant storytelling, jeu et réalité augmentée, présente KINSEYE, les premières lunettes de réalité augmentée en carton à créer soi-même. KINSEYE sont les nouvelles lunettes de réalité augmentée à faire soi-même conçues pour les enfants afin de les divertir de façon…

Livdeo réinvente l’expérience de voyage avec GinkoTOUR

Livdeo-GinkoTOUR-Accueil

Ginko, le réseau de transport public de Besançon vient de solliciter Livdeo pour intégrer GEED dans une nouvelle ligne de bus. Les passagers ont aujourd’hui l‘opportunité de profiter d’une visite touristique en mobilité et d’enrichir leur voyage. Cette visite guidée numérique est accessible sur les smartphones et tablettes des voyageurs,…

Une nouvelle borne Timescope au CentQuatre-Paris

La nouvelle borne du CentQuatre-Paris, située au 5 rue Curial ©Timescope

Depuis le 17 avril 2018, les visiteurs du CentQuatre peuvent s’essayer à la réalité virtuelle et augmentée grâce à la nouvelle borne Timescope implantée en son sein. Situé dans le 19e arrondissement de Paris, le CentQuatre est un centre culturel éclectique et inclusif. Il comprend désormais une borne Timescope, installée…

Recette de la Gamification : les Explor’Games® d’Atelier Nature

explorgames atelier nature

Un visiteur de site culturel ou touristique peut être acteur de la découverte qu’il vit tout au long de sa visite. Les professionnels du tourisme et de la culture peuvent ainsi permettre à leurs visiteurs de jouer en apprenant et de proposer une animation sur leurs sites grâce au numérique. Voici…