Catégorie Archives: Interactivité

Timescope plonge les Parisiens en 1810, à l’époque de Vidocq, en réalité virtuelle

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A l’occasion de la sortie du film « L’Empereur de Paris » de Jean-François Richet au cinéma le 19 décembre dernier, BNP Paribas – partenaire du film – a demandé à la société Timescope de produire un film historique 360° de Paris en 1810, l’année où se déroule l’action du…

L’accessibilité numérique au prochain petit déjeuner « Experts » de smArtapps

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Tous les deux mois, smArtapps organise un petit déjeuner « Experts » : un rendez-vous matinal entre professionnels de la culture et du numérique. Il consiste en des retours d’expérience et des ateliers « bonnes pratiques », moment d’échanges entre les intervenants, les participants et l’équipe smArtapps ; tout cela…

Livdeo : module GEED d’accessibilité pour déficients visuels

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Actuellement, la médiation en audiodescription pour l’accessibilité au handicap visuel nécessite la mise à disposition de matériel dédié spécifique, destiné uniquement à cette utilisation. La diversité des appareils en prêt rend alors complexe la gestion pour les lieux de culture et crée de la frustration pour ces personnes. A travers…

Opixido et l’Argonaute au fond des océans à la Cité des Sciences

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La Cité des Sciences a souhaité réactualiser l’exposition permanente autour du sous-marin de chasse « L’Argonaute ». Ce fleuron de la Marine nationale des années 50 qui a accosté dans le Parc de la Villette en 1989 se visite désormais toute l’année. Pour enrichir la visite Opixido a réalisé deux…

biin lève 306 000€ de fonds pour développer biinlab en Europe

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Après le territoire Français, biinlab part à la conquête du marché Européen et plus précisément de l’Allemagne, l’Autriche et la Suisse. Lors de sa participation à un salon professionnel à Leipzig, biin a pu approcher le Mumok (musée d’art moderne) et le Jewish museum tous deux situés à Vienne en…

Les trophées du Football Club de Nantes en 3D avec Cent Millions de Pixels

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Le Football Club de Nantes, club historique français, est connu notamment pour ses heures de gloire dans les années 1960-1980 et pour son palmarès exceptionnel, pour ses couleurs et son surnom : les Canaris. Il est aussi renommé pour son centre de formation novateur, référent international en la matière, qui…

L’aventure Explor’Games® arrive à Sherwood Parc, le plus grand parc accrobranche de France

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Atelier Nature commence une nouvelle mission dans le plus grand parc accrobranche de France, Sherwood Parc avec la réalisation d’un jeu d’aventure scénarisé Explor’Games®. Bien plus qu’un simple parc accrobranche, Sherwood est un véritable parc d’attraction multi-activités en plein air. Situé à Viarmes, à moins de 30 kilomètres de Paris…

Affluences et l’utilisation des données pour les lieux culturels

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Au même titre que nous regardons systématiquement les horaires, la météo ou encore l’itinéraire, l’indicateur d’affluence devient un facteur clé dans la décision de se déplacer dans les lieux culturels. Aujourd’hui, on voit fleurir cette donnée sur Internet, allant du simple tableau aux histogrammes. Dans un tel contexte, Affluences propose…

Digilor digitalise l’Aquarium tropical de Paris

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Digilor a conceptualisé un projet avec un lieu d’émerveillement de la capitale, l’Aquarium tropical de Paris. Cet établissement culturel qui présente la faune aquatique des pays tropicaux s’est lancé dans un processus de digitalisation afin de continuer à intéresser le public et dynamiser son espace. L’objectif était de solutionner différentes…

SonoPluie à la Maladrerie Saint Lazare

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Lundi 26 novembre, le ciel est bas et lourd sur la Maladrerie Saint Lazare à Beauvais, mais les cœurs sont légers car l’équipe d’Akken démarre une nouvelle balade sonore en parapluie géolocalisé, qui sera proposée aux visiteurs dès avril 2019. La proposition sonore fera voyager le visiteur dans le temps,…

L’expérience Assassin’s Creed revient aux Invalides avec Hackeo

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Après un véritable succès lors de sa première édition lors des vacances de la Toussaint, l’expérience Assassin’s Creed fait son retour dans l’Hôtel National des Invalides. En octobre dernier, près de 6400 personnes se sont plongées dans l’univers du célèbre jeu vidéo d’Ubisoft pour vivre une aventure hors du temps…

GEED, solution de gestion multi-scénario et multi-support numériques pour le MBAA

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Le Musée des Beaux-Arts et d’Archéologie de Besançon (MBAA) a souhaité s’équiper d’un compagnon de visite numérique pour sa réouverture après 4 ans de rénovation. Livdeo a été mandaté pour installer la plateforme GEED et accompagner le musée dans sa médiation numérique globale. GEED prend ici tout son sens avec…

GuestViews : pourquoi faut-il arrêter de négliger l’après-visite ?

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L’après-visite est un moment clé du parcours visiteur : celui-ci est encore au plus proche des émotions que lui ont procurées une visite culturelle ou touristique. Il est donc stratégique de recueillir son avis « à chaud » afin d’exploiter au mieux ses impressions. C’est ce que propose l’app GuestViews…

Sylvania lance SylSmart Standalone Scene

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SylSmart Standalone Scene : Une gestion d’éclairage simplissime pour laisser libre cours à la créativité des lieux de culture et du patrimoine   Simple et facile d’utilisation, l’application mobile dédiée à la solution SylSmart Standalone Scene permet du bout des doigts d’ajuster la température de couleur, la couleur (RGB), l’intensité…

Baludik : une balade ludique pour découvrir le patrimoine fortifié de Charlemont

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Depuis cet été, la communauté de communes Ardennes rives de Meuse, propriétaire de Charlemont, citadelle de Givet, propose à ses visiteurs une balade ludique pour découvrir le site sous un nouvel angle, en complément des visites libres, guidées et audioguidées. Cette nouvelle forme de médiation prend la forme d’un jeu…

Atelier Nature remporte le prix du concours de l’innovation SLA 2018 avec Explor’Games®

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Le Concours de l’innovation du SLA (Syndicat Des Loisirs Actifs) vise à soutenir des projets innovants portés par des entreprises conduisant à favoriser l’émergence de nouvelles technologies et services dans le domaine du loisir, et particulièrement dans le cadre des parcs de loisirs actifs. Ce prix récompense le projet présentant…

L’affluence marseillaise sur une seule application mobile

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Affluences continue de se développer en région à travers l’équipement de nouveaux sites. Déjà présente à l’Université Aix-Marseille depuis le début de l’année 2018, l’application mobile donne désormais accès à l’occupation en temps réel sur les plages de la ville ainsi qu’au temps d’attente du MuCEM. Avec plus de 8,5…

L’application MacLYON « La collection », pour entrer dans les coulisses du musée

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En juin 2018, le MacLYON (Musée d’art contemporain de Lyon) répondait à l’appel à projets « l’appli la plus créative » lancé par smArtapps, start-up innovante de médiation digitale culturelle. Le défi ? détourner les fonctionnalités standards et s’émanciper de la logique de l’audioguide pour imaginer une application mobile ludique…

Baludik : une chasse au trésor intercommunale pour valoriser les richesses patrimoniales de 12 villages

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Pour la quatrième édition de sa chasse au trésor, la communauté de communes des Portes de Meuse a choisi Baludik pour faire découvrir les richesses de son territoire de manière ludique et dynamique : de la Grotte des Sarrasins à Ancerville aux anciennes fonderies d’Ecurey, en passant par des châteaux…

Atelier Nature : prestataire pour jeux d’aventures numériques

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Né en 2013, Atelier Nature est spécialisée dans la création de parcours de visite touristique et d’exploration entièrement personnalisés, en lien avec le réel. Elle bénéficie d’une expertise qui remonte à 2005. Ce sont Charles Dumoulin et Clément Sanlaville, ingénieurs écologues et passionnés d’aventures, qui ont eu l’idée de créer…