Catégorie Archives: Interactivité

Affluences : comment une bonne gestion de l’attente permet de battre tous les records ?

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Avec une augmentation de 25% entre 2017 et 2018, le Louvre devient le musée le plus visité au monde en franchissant la barre symbolique des 10 millions de visiteurs annuels. Depuis 2016, pour accompagner le musée dans la compréhension de ses flux et l’aider à gérer ses files d’attente, Affluences…

Digilor présente une infographie sur les opportunités du digital en Musée

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Digilor a réalisé une infographie pour démontrer les atouts qu’offre la digitalisation dans les Musées. Les possibilités de la technologie tactile et de l’affichage dynamique dans les musées sont nombreuses. L’installation de dispositifs digitaux permet de faciliter l’accueil et les demandes d’informations, d’enrichir le parcours de visite mais également d’élargir…

Timescope présente sa nouvelle borne de réalité virtuelle en libre-service, le Timescope mini

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Au cours du SITEM 2019, Timescope a dévoilé son nouveau dispositif : le Timescope Mini. Grâce à son fonctionnement en libre-service, le Timescope Mini révolutionne l’usage de la Réalité Virtuelle dans les espaces accueillant du public. Timescope met la réalité virtuelle à la portée de tous en diffusant des expériences…

KASCEN démarre l’année sur les chapeaux de roue

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Les souterrains de la citadelle de Namur plébiscités par le public. Les souterrains de la citadelle de Namur, scénographiés par Kascen, ont reçu le prix de « Patrimoine insolite préféré des Wallons » parmi 30 lieux sélectionnés sur 542, à l’issue d’un vote public dont les résultats furent dévoilés le…

La création d’un dispositif de valorisation à l’échelle d’une destination, le cas de Sud Vendée Tourisme avec Baludik

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Depuis deux ans, la destination « Sud Vendée Tourisme » propose à ses visiteurs des jeux de piste sur l’ensemble de son territoire, disponibles sur l’application mobile Baludik. L’idée de départ était de créer un nouveau produit ludique, commun à plusieurs sites et à destination de la clientèle familiale. Chaque…

Augmenteo revient sur le succès de l’opération Assassin’s Creed aux Invalides

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Fin janvier, Augmenteo exposait au SITEM, le salon professionnel dédié aux équipements, à la valorisation et à l’innovation des musées, lieux de culture et de tourisme, pour présenter au public français son nouveau produit, Hootside ​- anciennement Luditour -​, une application mobile en réalité augmentée qui devrait révolutionner le tourisme…

Le Crabe Fantôme : retour sur deux expositions immersives réalisées en 2018

quebec le crabe fantôme

Poursuivre le projet de Cité idéale d’explorateurs du 19ème siècle ou déambuler dans un bâtiment en proie à une instabilité temporelle : deux expériences muséographiques imaginées par Le Crabe Fantôme l’année passée. En mai, le Musée de la Civilisation de Québec a accueilli la conception puis la présentation d’une installation…

Augmenteo dévoile l’application Luditour au CES de Las Vegas

luditour augmenteo appli tourisme culture

Sélectionnée parmi les “1000 startups qui vont changer le monde en 2019”, Augmenteo est soutenue par le Région Hauts-de-France, le Village by CA Nord de France et Euratechnologies pour représenter la France et notamment le Nord sur le plus grand salon des nouvelles technologies et de l’innovation à Las Vegas…

Comment la Monnaie de Paris utilise-t-elle la solution GuestViews ?

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Une rencontre avec Morgan le Geldron, Responsable Commercialisation à la Monnaie de Paris, a permis de mettre en avant différents cas d’usage correspondant à des problématiques variées que GuestViews permet de résoudre. La solution GuestViews propose de nombreux bénéfices, tout en dynamisant la collecte de données et valorisant au mieux…

Timescope plonge les Parisiens en 1810, à l’époque de Vidocq, en réalité virtuelle

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A l’occasion de la sortie du film « L’Empereur de Paris » de Jean-François Richet au cinéma le 19 décembre dernier, BNP Paribas – partenaire du film – a demandé à la société Timescope de produire un film historique 360° de Paris en 1810, l’année où se déroule l’action du…

L’accessibilité numérique au prochain petit déjeuner « Experts » de smArtapps

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Tous les deux mois, smArtapps organise un petit déjeuner « Experts » : un rendez-vous matinal entre professionnels de la culture et du numérique. Il consiste en des retours d’expérience et des ateliers « bonnes pratiques », moment d’échanges entre les intervenants, les participants et l’équipe smArtapps ; tout cela…

Livdeo : module GEED d’accessibilité pour déficients visuels

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Actuellement, la médiation en audiodescription pour l’accessibilité au handicap visuel nécessite la mise à disposition de matériel dédié spécifique, destiné uniquement à cette utilisation. La diversité des appareils en prêt rend alors complexe la gestion pour les lieux de culture et crée de la frustration pour ces personnes. A travers…