Catégorie Archives: Applications mobiles

Formation à l’UX design avec smArtapps

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Pour bien commencer 2018, smArtapps reprend sans tarder ses rendez-vous gourmands et convie les professionnels du secteur culturel et touristique à son premier petit-déjeuner « Experts » de l’année, le 9 février, de 9h à 10h30. Cette 5ème édition des petits-déjeuners smArtapps adoptera un format un peu particulier, encore plus…

Explor’Games® : une nouvelle activité pour les visiteurs

Explor'Games. Atelier Nature. Close up woman hand using smart mobile phone with blank display on concrete wall background

Transformer les visiteurs en héros de leur aventure est un objectif ultime pour nombre d’exploitants de sites touristiques. C’est précisément à ce niveau que la notion d’expérience utilisateur est centrale. Dans le cas d’une visite de site touristique, il conviendra donc de sublimer le réel en y ajoutant différents éléments…

Une app’ 44 Screens pour l’hôtel Hyatt Regency Paris-Etoile

ROOF HYATT PARIS 44SCREENS

L’hôtel Hyatt Regency Paris-Etoile, anciennement connu sous l’enseigne Concorde La Fayette, connait une transformation majeure sur toute sa hauteur. Avec 34 étages qui surplombent Paris et le Palais des congrès de la porte Maillot, il est l’un des plus grands hôtels de la capitale. Sur les 995 chambres, seules 193…

Opixido et la littérature enfantine : un dispositif numérique donne vie à un album illustré

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Chaque année le Salon du Livre pour la Jeunesse confie à l’agence opixido la conception et mise en place d’un dispositif numérique. Cette collaboration s’apparente à une carte blanche, une invitation à la création d’un jeu, manipulation, espace immersif pour les enfants visiteurs du salon. Il s’agit de mettre le…

COLOR 3D : l’application du film d’animation Ferdinand par Artefacto

splashscreen de l’application ferdinand

Sorti en France le 20 décembre 2017 au cinéma, Ferdinand est un film d’animation produit par les sociétés Blue Sky Studios et 20th Century Fox animation. Dans le cadre de son partenariat avec le film, la Banque Populaire a demandé à Wax Interactive de diriger sa communication digitale. Artefacto s’est…

A la découverte du nouveau biinlab

Extrait de la nouvelle version de biinlab studio © biin

L’équipe biin souhaite continuellement améliorer biinlab et c’est dans ce but qu’une deuxième version a été imaginée, afin que les institutions culturelles puissent créer des applications qui valorisent toujours mieux leurs ressources. Les usages, les remarques, les besoins de ses utilisateurs ont été le fil rouge de la conception du…

L’avènement des Explor’Games : une tendance durable

Atelier-Nature-ExplorGames

Les Explor’Games sont des jeux d’exploration et d’aventure, mêlant parcours d’orientation, défis et énigmes, guidés par une application smartphone. Ce concept semble fédérer un ensemble de dispositifs existants, qui au fil du temps convergent vers un objectif unique : proposer des applications et des dispositifs digitaux permettant de faire vivre une aventure,…

smArtapps au SITEM : choisir et mettre en place une application « guide de visite »

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Du 23 au 25 janvier 2018, l’équipe smArtapps expose au SITEM, salon professionnel international dédié à l’équipement et à la valorisation des musées, des lieux de culture et de tourisme. Pendant trois jours, aux Docks – Cité de la Mode et du Design (Paris, 13e), Oriane, Maryon, Céline… conseilleront les…

AGP lance une application de visite VR pour le site Javols – Anderitum

Utilisation du dispositif sur le site de Javols-Anderitum. ©Art Graphique & Patrimoine

Art Graphique & Patrimoine lance une application de visite VR pour le site de Javols – Anderitum : un projet de reconstitution 3D et design participatif. A la rentrée 2017, le site archéologique gallo-romain de Javols – Anderitum, en Lozère, s’est doté d’une toute nouvelle application 3D de visite, réalisée par…

smArtapps, pour la première fois partenaire de Museomix

Museomix, séance de code pour préparer l'application "Les allées de la découverte". ©smArtapps

La 6° édition de Museomix, le marathon créatif des musées, s’est déroulée du 10 au 12 novembre au Palais de la Découverte. Pendant trois jours, près d’une centaine de personnes ont élaboré des prototypes de médiation innovants. Pour la première fois, smArtapps était partenaire de l’événement. Les participants à Museomix…

Atelier Nature annonce un partenariat stratégique avec l’Office national des forêts (ONF)

Atelier-Nature-ONF

Atelier Nature, concepteur d’Explor’Games, confirme la pertinence de son positionnement et sa capacité à accompagner les grands exploitants de sites naturels dans leurs projets de mise en valeur de leur patrimoine en annonçant un accord de partenariat de portée nationale avec l’ONF. L’ONF, acteur majeur de la filière forêt-bois, rassemble…

Ce que biinlab a changé pour le Musée d’Art Moderne André Malraux du Havre

Table tactile au MuMa ©muma

Le MuMa – Musée d’Art Moderne André Malraux – du Havre a fait appel à biin pour l’installation d’une table tactile Mosaïque M3, associée à la plateforme biinlab, à l’occasion d’une exposition sur l’impressionnisme dans la ville. Cette installation avait pour but de montrer davantage de ressources au public et…

Atelier Nature lance sa marque Explor Games

ExplorGames-Atelier-Nature

Atelier Nature, expert en gamification et concepteur d’applications mobiles permettant de découvrir des sites touristiques sous un nouveau jour, fait évoluer sa gamme de produits et son positionnement en fédérant ses innovations sous la marque Explor Games. À travers cette annonce stratégique, Atelier Nature met clairement en avant sa volonté…

Le Wivi labellisé au Normandy Living Lab

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Suite à l’appel à l’expérimentation de Twelve Solutions pour le programme “Tourisme Digital en Vallée de Seine – Saison 1” à Deauville, le Pôle TES a labellisé le Wivi et le WiPath au titre du Normandy Living Lab. En quoi consiste la labellisation ? Cette labellisation récompense la qualité d’un…

Biin à la découverte du marché américain avec le French American Creative Lab

biin french american creative lab 2017

Biin a été sélectionné, au côté de sept autres startups, pour participer à la troisième édition du French American Creative Lab organisé par les Services Culturels de l’Ambassade de France à New York et Business France. Ce programme a permis à Biin de passer 10 jours intensifs aux Etats-Unis, du 6…

Avec YuSit, les portes de La Chambre des Visiteurs 2nde édition s’ouvrent 

Du 16 septembre au 31 octobre 2017, La Chambre des visiteurs invitait les visiteurs-internautes des huit musées de Rouen a voter pour leurs œuvres préférées. Pour cette seconde édition de La Chambre des Visiteurs, les musées de la Réunion des Musées Métropolitains Rouen Normandie sortiront les œuvres plébiscitées de leurs…

Concevoir son application « guide de visite » : conseils et bonnes pratiques

smartapps petit déjeuner experts béatrice de reyniès

Pour aider les professionnels du secteur culturel à créer un guide de visite digital instructif et agréable, smArtapps organise chaque trimestre un petit-déjeuner « Experts » au cours duquel est accueilli un professionnel de la culture ou du tourisme pour qu’il partage son expérience et ses bonnes pratiques. Parmi les précédents…