Catégorie Archives: Applications mobiles

La grande guerre et le pays audomarois, l’application interactive d’Artefacto

La grande guerre et le pays audomarois, l’application interactive d’Artefacto

« Saint-Omer » est une application qui propose au public de découvrir l’histoire de la présence militaire Britannique dans l’Audomarois pendant la première guerre mondiale. L’application est réalisée par la société Bretonne Artefacto pour le compte de l’Agence d’urbanisme et de développement du pays Audomarois. Ce parcours numérique interactif a pour objectif…

App mobile et centre historique : l’expérience de 44 Screens

Mortain par 44 Screens

Les applications mobiles réalisées ces dernières années par le studio 44 Screens en France et à l’étranger lui ont permis de développer une expérience diverse, tant en matière de narration (storytelling, réalité virtuelle, réalité augmentée, géolocalisation…) que de sites culturels et touristiques (villages, villes, châteaux, musées, sites historiques…) Soucieux de…

La première appli CulturMoov sur les abribus de Paris

CulturMoov sur les abribus de Paris © CulturMoov

CulturMoov est un créateur de contenus culturels offrant des expériences de visite d’œuvres insolites et cachées scénographiées dans des mini-expo virtuelles interactives. CulturMoov propose des solutions numériques multiplateformes qui valorisent le patrimoine et communiquent sur les événements des lieux de patrimoines pour sensibiliser et attirer les publics (avant, pendant et…

Verdun 2016 : Vaux-Devant-Damloup en 3D par Allucyne

Allucyne, reconstitution du village de Vaux-Devant-Damloup

Reconstruction en 3D du village de Vaux-Devant-Damloup Entièrement détruit en 1916 lors de la bataille de Verdun, le village de Vaux-Devant-Damloup revit aujourd’hui grâce à la reconstruction en réalité virtuelle augmentée conçue et développée par la société Allucyne. Accessible grâce aux interfaces mobiles, cette reconstruction à l’échelle 1 sur les…

Visites augmentées au Musée National d’Archéologie Sous-Marine par le studio 44screens

44 Screens, Espagne, Musée National d’Archéologie Sous-Marine.

Découvrir le patrimoine sous-marin en réalité augmentée Le studio 44screens a créé pour Le Musée National d’Archéologie Sous-Marine d’Espagne « ARQUA » une application en réalité augmentée pour faire découvrir le patrimoine archéologique sous-marin espagnol et l’histoire de la navigation en Méditerranée. Une application pour tous les publics et pour…

La Nuit Blanche Paris 2016 accessible à tous grâce à AudioSpot

AudioSpot sélectionné pour l’accessibilité lors de l’évènement Nuit Blanche 2016 à Paris

La direction des affaires culturelles de la Mairie de Paris a choisi à nouveau AudioSpot comme partenaire médiation afin de rendre accessible à tous l’évènement « Nuit Blanche » le Samedi 1er Octobre 2016. Avec près de 40 sites équipés du dispositif AudioSpot, l’application, gratuite pour les visiteurs, a permis…

Toys Films réalise un jeu vidéo collaboratif sur mesure pour les grottes préhistoriques de Gargas

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La « Tribu du Bison » est un jeu vidéo coopératif, pouvant accueillir jusqu’à 8 joueurs en simultané.
 Pour progresser, les joueurs doivent communiquer, instaurant ainsi une autre manière de jouer en équipe. Cette création originale développée par le studio Toys Films pour Nestploria, le centre d’interprétation numérique des grottes…

YuSit réalise la médiation numérique de la Chambre des visiteurs pour le musée des Beaux-Arts de Rouen

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Grâce à la médiation numérique, YuSit permet de devenir commissaire d’exposition pour le musée des Beaux-arts de Rouen. Initiative unique en France, La chambre des visiteurs permet au public de choisir les œuvres qu’il souhaite découvrir. Il entre ainsi dans la Chambre des visiteurs et parmi les 72 œuvres sorties…

Chevré 3D, application de réalité augmentée par Artefacto

Chevré 3D, la tour seigneuriale en réalité augmentée.
©Artefacto

Pourquoi l’application Chevré 3D? Leader en matière de Réalité Augmentée, Artefacto a développé « Chevré 3D », une application de visite virtuelle ludique et interactive. Son but est de valoriser le patrimoine historique de la motte médiévale, située à proximité de la Bouëxière en Ille-et-Vilaine. Celle-ci a été dévoilée dimanche…

Cent Millions de Pixels conçoit une application sur mesure d’aide à la visite pour le château des Ducs de Bretagne

Une vision synthétique du château en 3D permet au visiteur de visualiser son parcours en fonction de ses critères.
©Cent Millions de Pixels

Dix ans après sa conception, le musée d’histoire de Nantes situé dans le Château des Ducs de Bretagne, entame une période de transformation importante. Pour son nouvel accueil, Cent Millions de Pixels est en charge de l’approche conceptuelle et visuelle d’une application destinée à promouvoir les offres de visite du…

Art Graphique & Patrimoine : dispositif de médiation à Laugerie Basse, Perpignan 3D et évènements de la rentrée

Le système VR sur casque HTC Vive développé par AGP et Arforia pour la navigation dans un musée virtuel 
Futur #Patrimoine Cap Digital.
©Art Graphique & Patrimoine

La fabrique à innovation d’AGP prépare la rentrée 2016 avec plusieurs évènements en agenda et des nouveaux produits de médiation interactive d’exception ! En septembre l’équipe d’AGP a pris part à une mission commerciale en Chine, menée par Business France, à la découverte du marché chinois des nouvelles technologies RA pour…