Catégorie Archives: Applications mobiles

Formation à l’UX design avec smArtapps

smartapps-petit-dejeuner-fevrier

Pour bien commencer 2018, smArtapps reprend sans tarder ses rendez-vous gourmands et convie les professionnels du secteur culturel et touristique à son premier petit-déjeuner « Experts » de l’année, le 9 février, de 9h à 10h30. Cette 5ème édition des petits-déjeuners smArtapps adoptera un format un peu particulier, encore plus…

Explor’Games : une nouvelle activité pour les visiteurs

Explor'Games. Atelier Nature. Close up woman hand using smart mobile phone with blank display on concrete wall background

Transformer les visiteurs en héros de leur aventure est un objectif ultime pour nombre d’exploitants de sites touristiques. C’est précisément à ce niveau que la notion d’expérience utilisateur est centrale. Dans le cas d’une visite de site touristique, il conviendra donc de sublimer le réel en y ajoutant différents éléments…

Une app’ 44 Screens pour l’hôtel Hyatt Regency Paris-Etoile

ROOF HYATT PARIS 44SCREENS

L’hôtel Hyatt Regency Paris-Etoile, anciennement connu sous l’enseigne Concorde La Fayette, connait une transformation majeure sur toute sa hauteur. Avec 34 étages qui surplombent Paris et le Palais des congrès de la porte Maillot, il est l’un des plus grands hôtels de la capitale. Sur les 995 chambres, seules 193…

Opixido et la littérature enfantine : un dispositif numérique donne vie à un album illustré

Nos-vacances-Blexbolex-oculus-touch-opixido

Chaque année le Salon du Livre pour la Jeunesse confie à l’agence opixido la conception et mise en place d’un dispositif numérique. Cette collaboration s’apparente à une carte blanche, une invitation à la création d’un jeu, manipulation, espace immersif pour les enfants visiteurs du salon. Il s’agit de mettre le…

COLOR 3D : l’application du film d’animation Ferdinand par Artefacto

splashscreen de l’application ferdinand

Sorti en France le 20 décembre 2017 au cinéma, Ferdinand est un film d’animation produit par les sociétés Blue Sky Studios et 20th Century Fox animation. Dans le cadre de son partenariat avec le film, la Banque Populaire a demandé à Wax Interactive de diriger sa communication digitale. Artefacto s’est…

A la découverte du nouveau biinlab

Extrait de la nouvelle version de biinlab studio © biin

L’équipe biin souhaite continuellement améliorer biinlab et c’est dans ce but qu’une deuxième version a été imaginée, afin que les institutions culturelles puissent créer des applications qui valorisent toujours mieux leurs ressources. Les usages, les remarques, les besoins de ses utilisateurs ont été le fil rouge de la conception du…

L’avènement des Explor’Games : une tendance durable

Atelier-Nature-ExplorGames

Les Explor’Games sont des jeux d’exploration et d’aventure, mêlant parcours d’orientation, défis et énigmes, guidés par une application smartphone. Ce concept semble fédérer un ensemble de dispositifs existants, qui au fil du temps convergent vers un objectif unique : proposer des applications et des dispositifs digitaux permettant de faire vivre une aventure,…

smArtapps au SITEM : choisir et mettre en place une application « guide de visite »

smartapps-sitem-2018

Du 23 au 25 janvier 2018, l’équipe smArtapps expose au SITEM, salon professionnel international dédié à l’équipement et à la valorisation des musées, des lieux de culture et de tourisme. Pendant trois jours, aux Docks – Cité de la Mode et du Design (Paris, 13e), Oriane, Maryon, Céline… conseilleront les…

AGP lance une application de visite VR pour le site Javols – Anderitum

Utilisation du dispositif sur le site de Javols-Anderitum. ©Art Graphique & Patrimoine

Art Graphique & Patrimoine lance une application de visite VR pour le site de Javols – Anderitum : un projet de reconstitution 3D et design participatif. A la rentrée 2017, le site archéologique gallo-romain de Javols – Anderitum, en Lozère, s’est doté d’une toute nouvelle application 3D de visite, réalisée par…

smArtapps, pour la première fois partenaire de Museomix

Museomix, séance de code pour préparer l'application "Les allées de la découverte". ©smArtapps

La 6° édition de Museomix, le marathon créatif des musées, s’est déroulée du 10 au 12 novembre au Palais de la Découverte. Pendant trois jours, près d’une centaine de personnes ont élaboré des prototypes de médiation innovants. Pour la première fois, smArtapps était partenaire de l’événement. Les participants à Museomix…