Catégorie Archives: Jeux

Explor’Games® : quels jeux pour quels objectifs ?

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Les Serious Games peuvent être exploités dans de nombreux domaines. En fonction de l’orientation du contenu, il est possible de cibler un public, et en fonction des mécaniques de jeu, de cibler des compétences à acquérir : l’éducation : le Serious Game se place ici comme un outil d’aide pour…

Le Parc Mysterra avec opixido à Montendre (Haute-Saintonge)

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La Communauté des communes de la Haute Saintonge (Charente-Maritime) souhaitait développer son attractivité touristique en proposant dans un parc une activité ludique pour tous les publics. Le labyrinthe, forme énigmatique par excellence à permis à l’agence opixido d’imaginer et développer des parcours jeux variés et originaux. Situé au bord du…

La Citadelle de Besançon fait évoluer ses parcours de visite avec la solution GEED de Livdeo

Livdeo-GEED-Citadelle-Jeux-Accueil

L’application de visite de la Citadelle de Besançon s’enrichit de nouveaux parcours de visite, à l’occasion des 10 ans d’inscription des fortifications Vauban au Patrimoine mondial de l’UNESCO. Entre amis ou en famille, la solution GEED développée par Livdeo propose une nouvelle expérience de visite, grâce à des scénarii ludiques et…

« GPS Explore » : Atelier Nature équipe la Cité des Télécoms

Atelier Nature Cité des télécoms GPS Explore

La Cité des télécoms ( Pleumeur-Bodou, Bretagne) est un centre de culture scientifique dont la thématique aborde essentiellement les télécommunications et le numérique. Les visiteurs, petits ou grands plongent à la rencontre des hommes et des inventions qui ont permis et  permettent aujourd’hui de communiquer toujours plus vite, toujours plus loin….

Explor’Games® au Palais Idéal du Facteur Cheval

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Avril 1879, Ferdinand Cheval, facteur rural, bute sur une pierre si bizarre qu’elle réveille un rêve. Durant 33 ans, il va construire seul dans son jardin, un Palais inspiré par la nature, les cartes postales et les magazines illustrés. Unique au monde, le Palais Idéal a inspiré les artistes durant…

biinlab lance ses premiers modèles de jeux interactifs

Application Memory réalisée avec biinlab ©biin

biinlab est une plateforme de création d’applications destinée aux musées et institutions culturelles. Elle a été lancée en février dernier avec trois modèles de base permettant de créer des applications d’exploration, de présentation de collection ou encore de localisation. Une fois ces trois premiers modèles testés et approuvés, l’équipe de…

Une nouvelle application de visite par 44 Screens pour le château de Chazey-sur-Ain, près de Lyon

Application-44Screens-Château-Chazey-sur-Ain

Il est désormais possible de découvrir le château de Chazey-sur-Ain, habituellement fermé au public, toute l’année grâce à l’application ludique développée par le studio 44 SCREENS. Ce château, qui a appartenu à Jacques de Savoie, est la propriété de la Communauté de communes de la Plaine de l’Ain, commanditaire de…

Les Explor’games®️ d’Atelier Nature : quels sont les retours des visiteurs ?

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Le concept Explor’Games®️, développé par Atelier Nature, repose sur des parcours de visite pour l’exploration d’un lieu touristique. Cela peut se faire de manière ludique sous forme de jeu de pistes, de chasses aux trésors ou alors de manière plus posée avec un accompagnement plus poussé sur tel ou tel…

Recette de la Gamification : les Explor’Games® d’Atelier Nature

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Un visiteur de site culturel ou touristique peut être acteur de la découverte qu’il vit tout au long de sa visite. Les professionnels du tourisme et de la culture peuvent ainsi permettre à leurs visiteurs de jouer en apprenant et de proposer une animation sur leurs sites grâce au numérique. Voici…